Login
Log in with
Search in titles only
Search in UDK Korea only
Search
Advanced Search
Forums
Today's Posts
UDK
UDK Regional Discussion
UDK Korea
Announcement
Collapse
No announcement yet.
다이나믹 섀도우(?) 같은 기능없나요?
Collapse
X
Collapse
Posts
Latest Activity
Search
Page
of
1
Filter
Time
All Time
Today
Last Week
Last Month
Show
All
Discussions only
Photos only
Videos only
Links only
Polls only
Events only
Filtered by:
Clear All
new posts
Previous
template
Next
chlwhdgur3
Junior Member
Join Date:
May 2022
Posts:
5
#1
다이나믹 섀도우(?) 같은 기능없나요?
07-14-2013, 07:52 PM
나무같은 스테딕메시를 뷰포트에 옮겨놓으면 처음엔 잎이 움직이는 동적인 그림자였다가(max버텍스 페인트)
라이팅빌드후에는 그림자가 안움직이는 정적인 그림자가 되더라고요(잎같은 부위가) 이걸 다시 움직이게 하는 방법이 있나요?
donggas90
Senior Member
Join Date:
May 2022
Posts:
306
#2
07-15-2013, 09:58 AM
본을 심어서 스켈레탈 메시로 만드세요.
본이 없다면 애니메이션도 없는 것으로 간주해서 스태틱(정적) 메시로 취급합니다.
스태틱 메시는 이름 그대로 정적이므로 최적화를 위해 많은 부분을 생략합니다.
Comment
Post
Cancel
contact99
Member
Join Date:
May 2022
Posts:
38
#3
07-21-2013, 05:20 AM
나무 액터의 속성에서 UsePreComputedShadow를 비활성화 시키세요.
그러면 라이팅 채널이 자동으로 Dynamic으로 바뀝니다.
그런데 이렇게하면 나뭇잎이 굉장히 새카맣게 나올수 있는데
나뭇잎 머테리얼에서 Transmission 으로 SSS쉐이더같이 빛이 투과하는 효과를 줄 수 있습니다.
바닥에 드리워지는 그림자는 어떻게해야될지 잘 모르겠네요
저는 여기까지만 알고있습니다.
Comment
Post
Cancel
LoGx CreAtiioNz
Junior Member
Join Date:
May 2022
Posts:
15
#4
07-21-2013, 05:43 AM
Look at all these symbols I dont understand.
Comment
Post
Cancel
donggas90
Senior Member
Join Date:
May 2022
Posts:
306
#5
07-21-2013, 06:08 AM
Originally posted by
LoGx CreAtiioNz
View Post
Look at all these symbols I dont understand.
Hi, Guy.
This forum is for Korean Users.
Cheers.
Comment
Post
Cancel
Previous
template
Next
Working...
Yes
No
OK
OK
Cancel
X
Comment