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다이나믹 섀도우(?) 같은 기능없나요?

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    다이나믹 섀도우(?) 같은 기능없나요?

    나무같은 스테딕메시를 뷰포트에 옮겨놓으면 처음엔 잎이 움직이는 동적인 그림자였다가(max버텍스 페인트)

    라이팅빌드후에는 그림자가 안움직이는 정적인 그림자가 되더라고요(잎같은 부위가) 이걸 다시 움직이게 하는 방법이 있나요?

    #2
    본을 심어서 스켈레탈 메시로 만드세요.

    본이 없다면 애니메이션도 없는 것으로 간주해서 스태틱(정적) 메시로 취급합니다.

    스태틱 메시는 이름 그대로 정적이므로 최적화를 위해 많은 부분을 생략합니다.

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      #3
      나무 액터의 속성에서 UsePreComputedShadow를 비활성화 시키세요.
      그러면 라이팅 채널이 자동으로 Dynamic으로 바뀝니다.

      그런데 이렇게하면 나뭇잎이 굉장히 새카맣게 나올수 있는데
      나뭇잎 머테리얼에서 Transmission 으로 SSS쉐이더같이 빛이 투과하는 효과를 줄 수 있습니다.

      바닥에 드리워지는 그림자는 어떻게해야될지 잘 모르겠네요
      저는 여기까지만 알고있습니다.

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        #4
        Look at all these symbols I dont understand.

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          #5
          Originally posted by LoGx CreAtiioNz View Post
          Look at all these symbols I dont understand.
          Hi, Guy.

          This forum is for Korean Users.

          Cheers.

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