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KOR로 localization 설정해도 디바이스에서 인식하지 못합니다

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    KOR로 localization 설정해도 디바이스에서 인식하지 못합니다

    iOS로 localization 테스트 중인데 재대로 작동을 안하네요

    Unreal Frontend에서 Languages 설정을 INT,KOR 로 하고

    start:Full rebuild and recook으로 Deploy까지 끝냈습니다

    그뒤에 KOR로 설정된 디바이스에서 localized 되어 있는 변수들을 확인 하는데 INT에 설정된 값으로 나와서 로그를 확인해보니

    [0001.52] Log: Log file open,
    [0001.52] Log: No hashes are active, not initializing the SHA Verification system
    [0001.52] Init: BSD Sockets initialized
    [0001.52] Warning: Unknown language extension KOR. Defaulting to INT
    [0001.52] Init: Language extension: INT
    [0001.52] Init: Version: 10897
    [0001.52] Init: Epic Internal: 0

    KOR을 읽지 못하더군요

    그래서 관련 포럼에서 관련 글을 찾아봤는데
    http://forums.epicgames.com/threads/...ighlight=local

    이런 글이 있어서 plist에서 CFBundleLocalizations에 KOR도 추가하고 다시 리빌드 해봤지만 결과는 같아서

    ipa를 열어서 IPhoneTOC.txt 를 보니 위 글처럼 Startup_LOC_INT 같은 INT 파일은 있지만 KOR 파일은 없었습니다

    2012_1월버전에서는 수정되었다고 하는데 지금 2013_02Beta2 버전을 사용하고 있는데 같은 문제가 발생하는것 같습니다

    이 문제 해결하신분들 방법좀 알려주세요~
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