UDK를 막 시작하니, 찾아도 찾아도 막히는 부분이 많네요.ㅎㅎ
어떤 기능이 구현된 스크립트를 적용시켜서, Tab 누르고 명령어를 치면, 특정 기능이 작용되도록 해놨습니다.
예를 들어, 스크립트에 exec fuction Superman() 이란 것을 구현해 놓고,
게임상에서 명령어 Superman을 치면, 슈퍼맨이 되는 기능입니다.
문제는 이 게임을 아이패드에 옮길거라, 게임이 시작되면 자동적으로 적용되도록 하고 싶습니다.
아이패드에서는 콘솔명령을 할 수 없을 뿐더러, 게임이 시작되면, 자동으로 적용되게 하고 싶습니다.
PostBeginPlay() 함수가 생성자 같은 기능을 한다길래.
simulated fuction PostBeginPlay()
{
Superman()
}
이렇게 했더니, 뭔가 tab키를 통해 명령한거랑 기능이 다르게 작동되더라구요.
또한, 정식으로 새창열어서 게임실행하면, 제가 만든 함수가 콘솔명령을 통해 실행되지도 않는데, 이유를 잘 모르겠습니다.;;;
해결할 방법이 없을까요 ?
어떤 기능이 구현된 스크립트를 적용시켜서, Tab 누르고 명령어를 치면, 특정 기능이 작용되도록 해놨습니다.
예를 들어, 스크립트에 exec fuction Superman() 이란 것을 구현해 놓고,
게임상에서 명령어 Superman을 치면, 슈퍼맨이 되는 기능입니다.
문제는 이 게임을 아이패드에 옮길거라, 게임이 시작되면 자동적으로 적용되도록 하고 싶습니다.
아이패드에서는 콘솔명령을 할 수 없을 뿐더러, 게임이 시작되면, 자동으로 적용되게 하고 싶습니다.
PostBeginPlay() 함수가 생성자 같은 기능을 한다길래.
simulated fuction PostBeginPlay()
{
Superman()
}
이렇게 했더니, 뭔가 tab키를 통해 명령한거랑 기능이 다르게 작동되더라구요.
또한, 정식으로 새창열어서 게임실행하면, 제가 만든 함수가 콘솔명령을 통해 실행되지도 않는데, 이유를 잘 모르겠습니다.;;;
해결할 방법이 없을까요 ?
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