参考这个帖子http://forums.epicgames.com/archive/.../t-930733.html
我记得由于KActor用了刚体物理引擎,它的 Touch() 不会被触发。不过有另一个函数会在碰撞时触发,好像是event RigidBodyCollision
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KActor可以出发Touch事件吗?
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blass0009 replied虽然我懒得去试……但是touch事件是在Actor类中被定义,所以KActer肯定可以触发touch 事件。
我建议LZ可以声明一个新类 [你游戏名称缩写]KActor extends KActer
然后在里面重载 Touch() 事件
event Touch(Actor Other, PrimitiveComponent OtherComp, vector HitLocation, vector HitNormal)
{
WorldInfo.Game.Broadcast(self,"So, the touch event works.");
}
然后在地图里加入这个新类的实例,走过去碰碰试试看会不会有输出
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KActor可以出发Touch事件吗?
RT。把Touch里的几个属性都试了,但就是不能触发Touch。Tags: None
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