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如何在udk里删除掉不需要的uv通道?

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    如何在udk里删除掉不需要的uv通道?

    我用udk里自带的展uv功能为静态模型设置了一个新的uv,但是发现光照会出错,现在怎才能把创建出来的 uv通道删除掉呢?

    还有我使用了udk里的一个内部自带的静态模型测试场景,我在场景中自己创建了灯光,构建烘培场景的时候为 什么会提示说该模型有重叠的uv呢?(overlapping UVs)

    我检查了该模型,有2个uv通道,一个用于diffuse贴图,一个用于光照贴图,应该没什么 问题啊? 遇到这种情况要怎么处理呢?

    希望了解的朋友指点一下,十分感谢!
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