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Udk里几个灯光参数如何关联?

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    Udk里几个灯光参数如何关联?

    请问udk里能实现几个灯光参数的相互关联吗? 具体是怎样设置或者是操作的?

    问题都比较基础,因为也是断断续续抽时间在自学,遇到很多问题,真想一次性全都搞明白,还希望了解的朋友指 教下!

    真心感谢了!

    #2
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      #3
      I can't understand what you say...

      Can you say a specific point? Thank you!

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        #4
        相互关联是什么意思?

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          #5
          感谢你的回复,就是说,几个灯光参数,我调整其中的一个,然后其它灯光的参数也会相应调整

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            #6
            prefab可以达到你要的效果吗?

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              #7
              十分感谢你的帮助,

              我从网上搜索了一下prefab的作用,从这里(http://www.chrisalbeluhn.com/UDK_Prefab.html)了解到prefab的使用方式,

              它这个有点像把资源物件打组,同时组与组之间是有关联性的!

              应该可以达到我要的效果,我实际测试的时候,没有找到 P 的图标按钮,于是好像就不能在完成了prefab定义后,修改内部物件的属性...

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