布料分成兩種做法
1.PhyX
2.Apex
目前我有一個窗簾布 需要隨風飆
所以在研究Apex製作風動的效果(PhyX目前還不了解做法)
但是無奈在unreal裡 布料經過風吹後
他會像靜止般的凍結在風吹的方向
無法做出旗子連續飄飄的感覺

不知是否有前輩同好 可解我疑惑
在此先謝了^^
1.PhyX
2.Apex
目前我有一個窗簾布 需要隨風飆
所以在研究Apex製作風動的效果(PhyX目前還不了解做法)
但是無奈在unreal裡 布料經過風吹後
他會像靜止般的凍結在風吹的方向
無法做出旗子連續飄飄的感覺

不知是否有前輩同好 可解我疑惑
在此先謝了^^
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