UDK 2011년 4월 버젼에서 Unreal Frontend를 통해 iOS 기기로 포팅하는 작업을 성공적으로 수행하였었습니다.

하지만, iOS와 iTunes가 10.5 버젼으로 업데이트 되고나서부터 다음과 같은 에러가 나타나기 시작했습니다.

그래서 UDK 11월 버젼으로 하였지만, 같은 에러가 나타나는 상황입니다.

이유를 모르겠습니다.ㅠㅠ 도와주세요

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Executing command 'Deploy' ...
[deploy] Created deployment server.
Trying to connect to mobile device running iOS ...
IPP ERROR: Error encountered ('DLL 'iTunesMobileDevice.dll'을(를) 로드할 수 없습니다. 지정된 프로시저를 찾을 수 없습니다. (예외가 발생한 HRESULT: 0x8007007F)') while trying to connect to a mobile device. Please verify that iTunes is installed
IPP ERROR: Failed to install IPA on device
[1 15, 5:20 오후] COMMANDLET 'iPhonePackager.exe deploy UDKGame Release' FAILED

[1 15, 5:20 오후] PIPELINE FAILED TO COMPLETE.

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