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  1. #1

    Default 공부하다가 오타 발견했어요~

    [첫 UnrealScript 프로젝트] 라는 제목의 글인데 중간에 잘못된 부분이 있어용

    UDK\UDKGame\Config\UDKEngine.ini 파일을 열고 [Editor.EditorEngine] 부분을 찾습니다. 여기에 EditPackages 라는 항목이 있을 것입니다. 이게 바로 컴파일러가 컴파일할 디폴트 패키지입니다. EditPackages 는 기본 UDK 패키지용으로 예약된 것이며, 커스텀 패키지는 ModEditPackages 로 추가해야 합니다.

    Open the file UDK\UDKGame\Config\UDKEngine.ini and look for the section called [UnrealEd.EditorEngine]. In this section you see some entries called EditPackages. These are the default packages the compiler will consider for compiling. EditPackages are reserved for the base UDK packages, custom packages should be added as ModEditPackages.

    한글판 보면서 공부하다가 아리송해서 혹시나 해서 영어버전 봤는데.. 오잉;;

    혹시나 저처럼 처음 공부하시는 분들 참고하시라고 알려드려요 ㅋ;

  2. #2
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    오타 수정했습니다.
    정말 고맙습니다! ^_^
    홍성진 / Sungjin Hong
    한글화 전문가 / Localization Specialist
    에픽 게임스 코리아 / Epic Games Korea


 

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