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View Full Version : 물리엔진 오류???



kimdohyung
07-03-2012, 02:01 AM
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/1gECz5HcyEU" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

앵그리버드를 패러디해본 미니게임인데요. 동영상에서 보시다 시피 빨간 대포알이 건물(?)들을 잘 무너뜨리도록 설정했는데(질량 50)

어쩔때는 건물을 못무너뜨리고 팅겨져 나가버립니다. ;;;;

그리고 대포알이 플레이어에게 부딪히면 속도에따른 데미지를 주고싶은데 키즈멧 터치이벤트가 발동않되어집니다;;;;.

도와주시옵소서

donggas90
07-03-2012, 02:56 AM
- 동영상 링크가 깨졌습니다.

http://udn.epicgames.com/Three/FractureToolKR.html#프랙처 메시의 옵션

아마도 청크를 만들어내기에 충분한 충격량이 제공되지 않는 경우가 있는 것 같습니다.

FragmentHealthScale 값을 조정해 보십시오.

kimdohyung
07-03-2012, 04:12 AM
링크 깨져서 죄송해요
http://www.youtube.com/watch?v=1gECz5HcyEU&feature=player_embedded#!

프렉탈매쉬는 아닌것 같은데 음.. 감사합니다. 플레이어,대포알간 충격대미지는 결국 못하는건가요? ㅜㅜ

kimdohyung
07-03-2012, 06:29 AM
- 동영상 링크가 깨졌습니다.

링크깨져서 죄송합니다. 다시 링크
http://www.youtube.com/watch?v=1gECz5HcyEU&feature=player_embedded#.

플레이어,대포알과의 충돌이벤트는 구현못하나요? ㅜㅜ

donggas90
07-03-2012, 08:10 AM
키즈멧으로는 못 구할 것 같습니다.

터치 노드가 부착된 엑터에

플레이어의 폰이 들어가야 터치가 발생하는데

대포알은 플레이어의 폰이 아니기 때문입니다.

언리얼스크립트로 접근해야 겠습니다.

kimdohyung
07-03-2012, 09:49 AM
키즈멧으로는 못 구할 것 같습니다.

터치 노드가 부착된 엑터에

플레이어의 폰이 들어가야 터치가 발생하는데

대포알은 플레이어의 폰이 아니기 때문입니다.

언리얼스크립트로 접근해야 겠습니다.

자꾸물어서 죄송합니다 ㅜㅜ

1.동영상보셧으면 대포알에 건물들이 원래 잘무너져야 하는데 동영상에서 자주 나왔다시피 대포알이 건물을 못부수고 그냥 팅겨나가는데 피직스x 문제인가요? ㅠㅠ

2.미니게임 아이디어는 어떤가요?

donggas90
07-03-2012, 03:06 PM
1. 어딘가 문제가 있는 것은 확실하지만
PhysX 문제라고 단정 지을 수는 없습니다.

2. 제가 평가할 부분은 아닌 것 같습니다.