Results 1 to 2 of 2
  1. #1
    MSgt. Shooter Person
    Join Date
    May 2011
    Location
    Busan Korea Republic of
    Posts
    278

    Default 문서 예제 코드에 오류가 있는 것 같습니다.

    http://udn.epicgames.com/Three/Basic...ckStartKR.html

    Code:
    else
       {
          TPawn = Pawn(OutVT.Target);
          // Pawn ViewTarget 에 카메라 위치를 불러줄 기회를 줍니다.
          // Pawn 이 카메라 뷰를 덮어쓰지 않는다면, 자체 디폴트를 가지고 진행
          if( TPawn == None || !TPawn.CalcCamera(DeltaTime, OutVT.POV.Location, OutVT.POV.Rotation, OutVT.POV.FOV) )
          {   
             /**************************************
              * 3인칭 시점 계산
              * UTPawn 구현 차용
              **************************************/
             OutVT.POV.Rotation = PCOwner.Rotation;                                                   
             CamStart = TPawn.Location;
    TPawn이 none일 경우 집행하는 블록인데

    TPawn을 참조하고 있습니다.


    Code:
    if (TPawn != none && !TPawn.CalcCamera...)
    가 되어야 할 것 같습니다.
    Last edited by donggas90; 07-03-2012 at 02:57 AM.
    Intel Core i5 2500K 4.0GHz O.C
    16GB RAM
    GeForce 560Ti O.C
    ASUS P67 Chipset
    Windows 7 Ultimate K 64bit

  2. #2
    Super Moderator
    Join Date
    May 2011
    Posts
    25

    Default

    break 가 걸릴 소지가 있는 것은 확실하군요.
    본사에 문의를 해 두었으며, 어떻게 수정되는지 결정이 나는 대로 알려드리도록 하겠습니다.

    제보 정말 감사드립니다!
    홍성진 / Sungjin Hong
    한글화 전문가 / Localization Specialist
    에픽 게임스 코리아 / Epic Games Korea


 

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  
Copyright ©2009-2011 Epic Games, Inc. All Rights Reserved.
Digital Point modules: Sphinx-based search vBulletin skin by CompletevB.com.