대강 위 그림처럼 철구와 줄이 제약으로 묶여 왓다갔다 하고있는데 플레이어가 철구에 충돌할때
철구의속도에 따른 대미지를 입게 하고싶습니다.
또 철구에부딪힐때 플레이어를 날려버리거나, 철구가 정지할땐 어떻게 하나요?
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1.키즈멧 리짓바디콜리젼 이벤트로 할려해도 플레이어 충돌엔 반응하지 않습니다.
2.꼼수로 다이나믹대미지불륨같은걸 꼭 써야 하나요?
3.피직스머티리얼 쪽도 보아도 대미지관련 부분은 없습니다 ㅜㅜ



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