Results 1 to 4 of 4
  1. #1

    Default 想請問布料的問題

    布料分成兩種做法
    1.PhyX
    2.Apex
    目前我有一個窗簾布 需要隨風飆
    所以在研究Apex製作風動的效果(PhyX目前還不了解做法)
    但是無奈在unreal裡 布料經過風吹後
    他會像靜止般的凍結在風吹的方向
    無法做出旗子連續飄飄的感覺

    不知是否有前輩同好 可解我疑惑
    在此先謝了^^

  2. #2

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    在這自問自答一下
    相關教學請看這網站
    http://udn.epicgames.com/Three/APEXClothingCH.html
    影片教學
    http://youtu.be/p-GOeyqIygs
    我這邊最大的問題在於面數不夠 所以布料就會跟死魚一樣
    無法很自然飄動
    經驗不足 淺見分享 不吝賜教

  3. #3
    MSgt. Shooter Person
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  4. #4
    MSgt. Shooter Person
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    最简单是让动画做一个吧,如果你的布料只是展现风吹的时候的抖动,实在没有必要搞物理


 

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