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  1. #1

    Default 액터 및 스켈메쉬 검게 변하는 현상의 원인을 모르겠습니다.



    오른쪽 위의 사진처럼 처음에 있는 기본 베이스에서는 정상적으로 출력이 됩니다.

    맵은 2010 12월 버젼에서 터레인으로 작업하다가, fbx사용을 위해 2012년 1월 버젼으로 교체하였습니다.

    현재 2012년 1월 버젼으로 터레인으로 맵 작업을 하였고, 카메라 액터를 추가할 시에 카메라 액터가 검게나오고(오른쪽사진)

    플레이어 케릭터를 폰으로 사용하였는데, 플레이어 케릭터 역시 왼쪽 아래와 같이 검게 나옵니다.

    키즈맷으로 카메라와 스폰되는 플레이어 케릭터를 연결하여 캐릭터의 백 뷰 시점으로 플레이어를 따라가도록 설정되어 있습니다.



    저처럼 검게 변하는 이유가 무엇인지 도통 이유를 모르겠습니다. 월드 인포, 카메라, 키즈맷 프로퍼티를 봐도 방법을 몰라 이리 여쭤 봅니다.


    간혹 맵도 검은색으로 변하게 되는데 터레인 에디터로 작업하면 또 시커멓게 됩니다.

    아마 같은 이유 같습니다.

    혹시 아시는분 부탁드립니다.

  2. #2
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    라이팅 채널이 같은 라이트가 없다거나

    커스텀 라이팅 모델을 사용하는 메터리얼의 커스텀 라이팅 링크에 아무 것도 연결하지 않으면 검게 나타날 수 있습니다.

    하지만 카메라는 라이팅과는 관련이 없는 엑터인데도 검게 나타나는 것으로 봐서는 터레인과 관련된 버그 같습니다.

    Reporting Issue 포럼에 올려 보십시오.
    Intel Core i5 2500K 4.0GHz O.C
    16GB RAM
    GeForce 560Ti O.C
    ASUS P67 Chipset
    Windows 7 Ultimate K 64bit


 

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