최초 게임 세팅할 때
안에서 최초 GameType 을 정해주는데 SetGameType 을 유도, 콜 할 수 있는 방법이나Code:static event class<GameInfo> SetGameType(string MapName, string Options, string Portal)
혹은 level 을 교체 할 때..
이미 설정된 상태에서 원하는 시점에 바꿀 수 있는 방법이 궁금합니다
질문 자체가 너무 어설펐군요 ㅠㅠ
예를 들면 A 라는 level 에서 어떤 선택을 하면 A Level 이 언로드 되고
B , C 라는 level 이 로드되면서 각각 다른 Controller 나 HUD 를 작동, 보여지게 하고 싶은데
UDN 상의 설명으로는 던전 입장 및 클리어 후 나옴 같은 예가 있어서 되겠다 싶어
open 이름?game=x.x 이라던가 switchlevel, travelclient, levelstreaming 이것저것 다 해봤는데
최초 A 의 game type 에서 더이상 변하지가 않아서 질문을 올렸구요 (원래는 되야
하는 것 같은데.. 간단한 뭔가를 빼먹은 것 같기도 하고...)
참고할만한 UT 예제 부분이라도 알려주시면 감사하겠습니다 (__)




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