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  1. #1

    Question 게임 도중 game type (혹은 info) 교체 방법 좀 알려주세요

    최초 게임 세팅할 때

    Code:
    static event class<GameInfo> SetGameType(string MapName, string Options, string Portal)
    안에서 최초 GameType 을 정해주는데 SetGameType 을 유도, 콜 할 수 있는 방법이나

    혹은 level 을 교체 할 때..

    이미 설정된 상태에서 원하는 시점에 바꿀 수 있는 방법이 궁금합니다


    질문 자체가 너무 어설펐군요 ㅠㅠ

    예를 들면 A 라는 level 에서 어떤 선택을 하면 A Level 이 언로드 되고

    B , C 라는 level 이 로드되면서 각각 다른 Controller 나 HUD 를 작동, 보여지게 하고 싶은데

    UDN 상의 설명으로는 던전 입장 및 클리어 후 나옴 같은 예가 있어서 되겠다 싶어

    open 이름?game=x.x 이라던가 switchlevel, travelclient, levelstreaming 이것저것 다 해봤는데

    최초 A 의 game type 에서 더이상 변하지가 않아서 질문을 올렸구요 (원래는 되야

    하는 것 같은데.. 간단한 뭔가를 빼먹은 것 같기도 하고...)

    참고할만한 UT 예제 부분이라도 알려주시면 감사하겠습니다 (__)
    Last edited by neive; 04-13-2012 at 02:28 AM.

  2. #2
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    event는 엔진에서 호출하는 함수입니다.

    언리얼 스크립트에서 임의로 호출할 수 없습니다.
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  3. #3

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    허허.. 그냥 PIE 환경에서는 안되는거였군요 일반 론치로는 open 이고 뭐고 잘만 되네요..

  4. #4
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    Quote Originally Posted by neive View Post
    허허.. 그냥 PIE 환경에서는 안되는거였군요 일반 론치로는 open 이고 뭐고 잘만 되네요..
    레벨이 새로 시작되면 런타임도 초기화된다는 점을 잊지 마십시오.
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