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  1. #1

    Default Ai 질문합니다.

    Pawn 클래스를 사용해서 AI를 만드는데요
    적군으로 쓸 생각입니다.

    제가 알고싶은것은

    AI의 HP값인데요..
    뭘 바꿔도 AI의 HP가 안바뀌는것같네요

    어떻게 바꾸면되죠?



    그리고 이 AI에게 주는 무기의 데미지는 어느 클래스에 있는건가요?

  2. #2
    MSgt. Shooter Person
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    May 2011
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    Busan Korea Republic of
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    275

    Default

    프로젝타일에 대미지가 있고

    폰에 테이크데미지가 있을텐데요.
    Intel Core i5 2500K 4.0GHz O.C
    16GB RAM
    GeForce 560Ti O.C
    ASUS P67 Chipset
    Windows 7 Ultimate K 64bit

  3. #3

    Default

    아 감사합니다.

    제가 헷갈린건
    UTWeap 클래스에 instance damage가 있더라고요 이게 뭔지 잘 몰라서요 ㅎ


    아 그런데
    Pawn클래스에 테이크 데미지가 있다고 하셨는데
    테이크 데미지는 뭐죠?

    프로젝타일에있는 데미지와 폰에있는 테이크데미지의 상관관계는 어떻게되나요?

  4. #4

    Default

    Instance Damage는 Weapon의 WeaponFireTypes이 EWFT_InstantHit일때 적용되는 데미지입니다.

    만약 저 타입이 EWFT_Projectile 일 경우 프로젝타일에 있는 데미지가 적용되게 됩니다.

    어떤 WeaponFireTypes 이든 결국 데미지 계산은 TakeDamage 함수로 넘겨지게 됩니다. 함수 내용은 Pawn 클래스에서 찾아보시면 될거구요.

    TakeDamage 함수로 전체 검색해보시면 Instance Fire든 Projectile Fire든 결국 저 함수 호출로 데미지 계산을 적용시키게 됩니다.


 

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