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Hybrid View

  1. #1

    Question Udk 플레이어 캐릭터 관련 문제 해결 부탁드립니다.

    http://www.youtube.com/watch?v=GhPUy...der&playnext=1

    와 UDN의 등측도법 예제와 위의 영상을 보면서 플레이어 캐릭터를 바꿨습니다.

    하지만 UDK GAME에선 기본 캐릭터 모습과 애니메이션 없은 기본자세로 되어 있는 상태에서 움직이고

    UDK 에디터에 내에선 커스텀 캐릭터가 나와있지만 이동부분이 이상하게 되어있습니다;

    캐릭터가 서쪽을 보고있고 제가 움직이기 위해 카메라를 북쪽을 보고 움직이는데 캐릭터는 카메라 시점을 따라 움직이지않고
    제자리에서 달리는 동작이 나오면서 움지기는 상황이 나옵니다;;

    게걸음 현상이라고 해야겠네요;;

    그리고 카메라 회전시에도 커스텀 캐릭터가 같이 회전을 안해 고민입니다.

    어떻게 해야 할까요?
    Last edited by ahdzljh; 10-29-2011 at 12:15 PM.

  2. #2
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    동영상을 다 보지는 않았지만

    아마도 언리얼 토너먼트(UTGame 스크립트)에 맞춰서 커스텀 캐릭터를 추가하는 방법 같네요.

    일단 언리얼 토너먼트에서 그대로 사용하려면

    언리얼 토너먼트 캐릭터와 모든 부분이 일치해야 합니다.

    본의 이름, 소캣의 이름과 위치, 애니메이션 이름 등

    모든 것이 같아야 UTGame에서 제대로 움직입니다.


    차라리 새로운 게임 타입을 만들고

    나만의 캐릭터를 등록하는 편이 빠를 것입니다.


    그리고 애니메이션은 애님 트리라는 것을 이용해 넣어 줄 수 있습니다.
    Intel Core i5 2500K 4.0GHz O.C
    16GB RAM
    GeForce 560Ti O.C
    ASUS P67 Chipset
    Windows 7 Ultimate K 64bit


 

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