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  1. #1

    Default 안녕하세요 머터리얼관련 질문이 있습니다.

    케스케이드쪽 공부를 하고 있는데요. 케스케이드 자체에서 머터리얼에 영향을 주려면 다이나믹 모듈을 이용해야
    한다고 UDN에서 봤는데요. 머터리얼에 가서 다이나믹 파라미터를 넣고 적당한 인 링크에 아웃링킹을 해두었습니다.
    그리구서 케스케이드에 가서 해당 머터리얼 지정해주고 다이나믹 모듈을 넣어줬는데 연결이 안되는데요.
    다른 절차가 더 필요한건가요?

    그리고 메쉬UV에니메이션은 어떻게 할 수 있나요. 패너나 로테이션등을 이용한 머터리얼말고 메쉬 자체의 uv를 offset하는
    에니메이션이 가능한지 궁금합니다.

  2. #2
    MSgt. Shooter Person
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    설명이 난해해서 이해가 않되네요.

    보셨다는 udn문서 링크 부탁드립니다.


    엔진 안에서 메쉬 자체의 uv를 조정하는 방법은 없는 것으로 압니다.
    Intel Core i5 2500K 4.0GHz O.C
    16GB RAM
    GeForce 560Ti O.C
    ASUS P67 Chipset
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