케스케이드쪽 공부를 하고 있는데요. 케스케이드 자체에서 머터리얼에 영향을 주려면 다이나믹 모듈을 이용해야
한다고 UDN에서 봤는데요. 머터리얼에 가서 다이나믹 파라미터를 넣고 적당한 인 링크에 아웃링킹을 해두었습니다.
그리구서 케스케이드에 가서 해당 머터리얼 지정해주고 다이나믹 모듈을 넣어줬는데 연결이 안되는데요.
다른 절차가 더 필요한건가요?
그리고 메쉬UV에니메이션은 어떻게 할 수 있나요. 패너나 로테이션등을 이용한 머터리얼말고 메쉬 자체의 uv를 offset하는
에니메이션이 가능한지 궁금합니다.



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