Bonjour
Comment créer un jeu vidéo de A à Z pour Iphone 4, Ipad, Itouch avec le moteur de UDK
Ce cours est constitué de 2 parties:
1) Partie débutant connaissance des bases élémentaire de l'éditeur pour Mobile.
2) Partie Avancé réalisation du jeu avec la programmation sans ligne de code.
www.passion3d.com
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Cours 1 : Introduction. 11 min
Cours 2 : Méthode d'affichage dans l'éditeur. 8 min.
Cours 3 : Le "Browser" Explorateur. 7 min 40
L'éditeur de "StaticMesh".
Cours 4 : L'éditeur de matiére. 16 min
Cours 5 : Création d'une texture pour Mobile. 12 min 30
Cours 6 : Création d'une géométrie, Part 1. 19 min 20
Cours 7 : Création d'une géométrie, Part 2. 15 min
Cours 8 : Création d'une géométrie, Part 3. 14 min 38
Cours 9 : Propriétés des surfaces. 11 min 26
Les Primitives.
Cours 10 : Création de StatiMesh avec 3dsmax. 22 min
Cours 11 : Eclairage. 17 min
Illumination globale.
Durée : 2 h 34
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Cours 1 : Comment programmer le joystick.
Editeur de "Kismet". 21 min
Cours 2 : Animation d'un personnage.
Détail de programmation "Kismet".
Création d'un personnage 3d avec animation.
Exporter "ActorX". 22 min
Cours 3 : Import personnage 3d.
Editeur "AnimSet".
Editeur "AnimTree". 15 min
Cours 4 : Création joystick droite.
Emission d'un laser.
Création d'ennemies. 27 min
Cours 5 : Effet de particule.
Son sur les ennemies.
Editeur de particule. 24 min
Cours 6 : Interface HUD.
Affichage Texte.
Affichage Image. 24 min
Cours 7 : Suite du jeu.
Programmation "Kismet".
Outil " Matinée". 37 min
Cours 8 : Création d'une cinématique.
"UnrealFrontEnd".
Publication sur IPhone.
Distribution sur "AppleStore". 29 min
Durée : 3 h 19
Avec le fichier source du jeu.
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