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  1. #1

    Default 오브젝트 이동

    안녕하세요.
    6월달 부터 udk를 다뤄보고 있는 초보입니다.

    그래서 간단한 게임을 만들고 있는데 현재 오브젝트 이동을 시도하고 있습니다.

    플레이어가 물체를 들어서 물체를 내려놓는 것 까지 구현해보려고 하는데
    도저히 어디서부터 해야할지 몰라서 포럼에 질문 드립니다.

    현재까지 강좌는 대부분 트리거를 이용해 자동문 구현 이런거 밖에 없어서요ㅠ
    도와주세요

  2. #2
    MSgt. Shooter Person
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    Busan Korea Republic of
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    제가 아는 수준에서 답변하자면


    먼저 완전 수동으로 플레이어와 물체 모두를 개별적으로 컨트롤 해주는 겁니다.
    이건 짧고 간단한 이동일 때 좋겠죠.


    또 하나는 소켓 스내핑으로 물체를 미리 붙여 놓고
    히든으로 않보이게 합니다.
    그리고 바닥에 물체를 하나 깔아 놓습니다.

    플레이어가 물체를 줍는 애니메이션을 할때,
    바닥 물체를 히든으로 토글하고
    소켓에 달아 놨던 물체를 토글해주는 겁니다.

    내려 놓기도 반대로 하면 되겠죠.


    끝으로 바닥 물체를 본에 붙여(어태치 투 액터)주고
    내려 놓을 자리에서 디스트로이하고
    바닥에 액터 팩토리로 스폰시켜주는 것이 있습니다.

    물론 붙였다 떼게 만들면 참 좋겠는데
    떼는 구문은 없는 것 같습니다.


    저의 수준에서 떠오르는 방법은 이 정도네요.
    Intel Core i5 2500K 4.0GHz O.C
    16GB RAM
    GeForce 560Ti O.C
    ASUS P67 Chipset
    Windows 7 Ultimate K 64bit


 

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