Всем привет, возникла такая проблема в UDK-2010-09, не запускается игра, в логе пишет:
[0014.07] Critical: appError called: Direct3DDevice->CreateVertexShader((DWORD*)&Code(0),(IDirect3DVer texShader9**)VertexShader.GetInitReference()) failed
at c:\depot\UnrealEngine3\Development\Src\D3D9Drv\Src \D3D9Shaders.cpp:12
with error D3DERR_INVALIDCALL
[0014.07] Critical: Windows GetLastError: ?5@0F8O CA?5H=> 7025@H5=0. (0)
[0021.22] Log: === Critical error: ===
Direct3DDevice->CreateVertexShader((DWORD*)&Code(0),(IDirect3DVer texShader9**)VertexShader.GetInitReference()) failed
at c:\depot\UnrealEngine3\Development\Src\D3D9Drv\Src \D3D9Shaders.cpp:12
with error D3DERR_INVALIDCALL
System.Runtime.InteropServices.SEHException error in UDK:
=5H=89 :><?>=5=B A>740; 8A:;NG5=85.
2 GuardedMainWrapper(Char* , HINSTANCE__* , HINSTANCE__* , Int32 )
2 ManagedGuardedMain(Char* CmdLine, HINSTANCE__* hInInstance, HINSTANCE__* hPrevInstance, Int32 nCmdShow)Address = 0x7559b727 (filename not found) [in C:\Windows\syswow64\KERNELBASE.dll]
Address = 0x5a7fb1 (filename not found) [in D:\Program Files\UDK-2010-09\Binaries\Win32\UDK.exe]
Address = 0x5da463 (filename not found) [in D:\Program Files\UDK-2010-09\Binaries\Win32\UDK.exe]
редактор на первый взгляд работает нормально, может кто-то с таким
сталкивался, буду благодарен за помощь.
Была видеокарта Radeon X1600XT не запускался чистый udk game, заменил на Radeon HD 5770,
все заработало но в логе опять пишет эту ошибку. Вылез еще один глюк, если взять
пояс броню в игре или редакторе, даже на Эпиковских уровнях можно запросто увидеть рабочий стол.
Установил октябрьскую UDK, выше перечисленных глюков не замечено.



Reply With Quote




Bookmarks