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  1. #1

    Default 'Set VectorParam' n'existe pas...!!!

    Le 17 Septembre 2010…..

    PAYS: France - VILLE: Marseille.

    Bonjour.....

    J'ai bien visionné le Tutorial de 3dBuzz du site --> " http://download.udk.com/tutorials/using-udk/kismet.zip " pour créer et utiliser le Matérial Instance d'un Tube-Néon
    (donc la vidéo : 05_-_Kismet__005_TogglingMaterial.mp4).

    Or, je possède la dernière version de UDK sous Windows-7 64bits.
    Et sous celle-ci le paramètre 'Set VectorParam' n'existe pas (ou plus) (dans 'NewAction/Material Instance/Set xxx xxxxxxx') pour changer le matériel (skin).

    Seule le paramètre 'Set ScalarParam' existe..!! (dans 'NewAction/Material Instance/Set ScalarParam').

    Quelqu'un peut-il m'aider et me donner la solution avec la dernière version.

    Merci .....et à Bientôt..

  2. #2

    Default

    Je ne sais pas si tu as regler ton souci , auquel cas je te conseil de passé par une matinee pour pouvoir faire la gestion de ton material.

    Regarde ca , j'espere que sa t'aidera

    http://forums.epicgames.com/showthre...=720565&page=2

  3. #3

    Default

    Voila ta reponse (regarde la video 5 des cinematiques 14_-_Cinematics__005_AnimatingLightMaterial)

    http://forums.epicgames.com/showthre...=720565&page=2


 

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