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View Full Version : 关于trigger volume



qzl393700
08-21-2011, 11:50 PM
在UDK示例地图中我注意到有trigger volume,觉得它配合使用普通的trigger会很不错,但是不清楚怎么添加到场景中

它的actor类别是不可放置的,创建了它的原型资源到content中,然后可以放置到场景中了,但是和 示例地图中的trigger volume相比,缺少了可缩放的范围线框,这样的话,我自己创建的trigger volume资源也没什么意义了

我分别复制了示例地图的trigger volume的创建代码和我自己的trigger volume的创建代码,对比发现,示例地图中的trigger volume的代码中包含详细的笔刷模型创建代码,我想知道的是,这部分创建代码是怎么添加完成的?或者说 ,想要这样完整的功能只能先手写创建代码然后丢到场景中吗?

以上疑问求高人指点
先谢谢了!

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答案找到了,就在边侧栏的按钮中添加trigger volume,人可真少~~

samuraiwu
08-22-2011, 03:35 AM
http://udn.epicgames.com/Three/VideoTutorials.html#3D Buzz Video Tutorials - Using UDK 这里官方视频教程里面有比较详细的参考,具体请见•Simple Level: http://download.udk.com/tutorials/using-udk/simple_level.zip (27 videos) 。