maxisbac
08-06-2011, 04:55 AM
만약에 플레이어가 조종하는 캐릭터 바꾸려면
UDNPlayerController.uc 에서
class UDNPlayerController extends GamePlayerController;
defaultproperties
{
defaultMesh=SkeletalMesh'MyPackage.Player'
CameraClass=class'UDNGame.UDNPlayerCamera'
}
(두껍게한부분) 이렇게 하는거 아닌가요?..
경고하나 뜨고
캐릭터는 안바뀌네요..:(
아..
PlayerPawn에서 바꾸는거였군요..
UDNPlayerController.uc 에서
class UDNPlayerController extends GamePlayerController;
defaultproperties
{
defaultMesh=SkeletalMesh'MyPackage.Player'
CameraClass=class'UDNGame.UDNPlayerCamera'
}
(두껍게한부분) 이렇게 하는거 아닌가요?..
경고하나 뜨고
캐릭터는 안바뀌네요..:(
아..
PlayerPawn에서 바꾸는거였군요..