inabababan
05-29-2011, 03:46 AM
コンテンツブラウザのキャラクタに新メッシュを保存
コンテンツブラウザで読み込み。
マテリアル、テクスチャ、アニメーション、ソケットを設定。
MyModsのクラスにUTFamilyInfoサブクラスを作成して保存。
UTFamilyInfo.ucのメッシュ、その他設定を書き換えて上書き。
UTPlayerReplicationInfoを書き換えてリビルドでいいんですよね?
透明人間が空中からいきなり弾を発射してるんですけど。
コンテンツブラウザで読み込み。
マテリアル、テクスチャ、アニメーション、ソケットを設定。
MyModsのクラスにUTFamilyInfoサブクラスを作成して保存。
UTFamilyInfo.ucのメッシュ、その他設定を書き換えて上書き。
UTPlayerReplicationInfoを書き換えてリビルドでいいんですよね?
透明人間が空中からいきなり弾を発射してるんですけど。