Kalerion
09-26-2010, 08:23 AM
http://cap.slot5.de/ID.png
Wir sind auf der Suche nach begabten UDK-Skriptern, da wir vor kurzem von der Torque-Engine auf das UDK umgestiegen sind.
Anforderungen für UDK-Skripter:
- gute Kenntnisse im UDK-Scripting
- gute Kenntnisse im Objekte importieren und diese anschließend einrichten
- viel Zeit in Slot5 investieren
Anforderungen für 3D-Artisten:
- gute Kenntnisse in Maya (wir arbeiten mit der 2011er Version), 3Ds Max, Cinema 4D oder Blender
- gute Kenntnisse im Texturieren
- viel Zeit in Slot5 investieren
Wir sind ein Team aus Deutschland, deswegen würden wir deutschsprachige Leute bevorzugen, aber wenn du befähigt bist, ist Deutsch sprechen nicht notwendig. In dem Falle, dass du der deutschen Sprache nicht mächtig bist, wäre es kein Problem, da jeder von uns Englisch schreiben und sprechen kann.
Über Slot5
Der Grundgedanke hinter diesem Spiel ist, dass wir verschiedene Spiele-Genres in einem zusammenfassen wollen. Das heißt, dass wir ein Spiel erstellen möchten, das im Jahre 2200 spielt, bei dem man mit seinem eigenen Raumschiff das Spieleuniversum erkunden kann (dieser Part ist vergleichbar mit X3), aber man ebenso sein Raumschiff verlassen und siehe da: Ein einzigartiger 3rd-Person-Shooter, bei dem man Raumschlachten und Boden-, Weltraumstationen- und Schlachtschiff kämpft. Und alles in allem wollen wir das ganze als ein MMORPG verpacken.
Lange Rede, kurzer Sinn: Hier sind die Referenzen!
Das zuletzt veröffentlichte Video (demo reel to find new 3D artists):
http://www.youtube.com/watch?v=0WCnN3dJhHA
Artworks zu der Story:
http://cap.slot5.de/ID1.JPG
-
http://upload.slot5.de/Lino/goodbyesmallb.JPG
Und vieles mehr auf unserer Webseite:
http://slot5.de
Falls du interessiert bist, Teil des Teams zu werden, schicke uns eine E-Mail!
Bitte schreibe dabei etwas über dich und hänge ein paar Refernzen an.
Email: apply@slot5.de
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- gute Kenntnisse in Maya (wir arbeiten mit der 2011er Version), 3Ds Max, Cinema 4D oder Blender
- gute Kenntnisse im Texturieren
- viel Zeit in Slot5 investieren
Wir sind ein Team aus Deutschland, deswegen würden wir deutschsprachige Leute bevorzugen, aber wenn du befähigt bist, ist Deutsch sprechen nicht notwendig. In dem Falle, dass du der deutschen Sprache nicht mächtig bist, wäre es kein Problem, da jeder von uns Englisch schreiben und sprechen kann.
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Der Grundgedanke hinter diesem Spiel ist, dass wir verschiedene Spiele-Genres in einem zusammenfassen wollen. Das heißt, dass wir ein Spiel erstellen möchten, das im Jahre 2200 spielt, bei dem man mit seinem eigenen Raumschiff das Spieleuniversum erkunden kann (dieser Part ist vergleichbar mit X3), aber man ebenso sein Raumschiff verlassen und siehe da: Ein einzigartiger 3rd-Person-Shooter, bei dem man Raumschlachten und Boden-, Weltraumstationen- und Schlachtschiff kämpft. Und alles in allem wollen wir das ganze als ein MMORPG verpacken.
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