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View Full Version : Problemas y sugerencias sobre UT3 en Xbox360



StaticSS
07-10-2008, 10:09 PM
Por favor, me encantaría postear esto en el "General Chat" en la sección de Unreal Tournament 3 general, pero mi inglés no me lo permite. Si alguien traduce este tema para trasladarlo allí, estaría muy agradecido.

Bien, recién estos días me he hecho con mi copia original de Unreal Tournament 3 para Xbox360, soy un gran fan de la saga pero como dispongo únicamente de esta plataforma y mi PC es una patata, he tenido que esperar hasta ahora.

Resulta que he quedado un pelín decepcionado con varias cosas, especialmente llevando jugando a la saga Unreal desde el primer juego del año 98 y conociendo cómo Epic mima cada detalle de sus juegos, máxime en la saga Unreal.

Así que mis sugerencias o los problemas que le he encontrado son los siguientes, por si se pueden tomar en consideración o al menos echarles un vistazo en vista de próximas actualizaciones o Bonus Packs:

Personalización de personajes
*Primero de todo, la personalización del personaje en Xbox360. Me parece bastante mal que la única versión que no disponga de semejante personalización sea la versión de 360. He leído que los personajes incluidos en el menú de Configuración son todas las configuraciones posibles, pero me parecen demasiado genéricos como para sentirme con un personaje realmente "personalizado".

Antiguos personajes olvidados
*Hecho mucho de menos razas y personajes, especialmente, los Skaarj, todo un clásico, y los Gen Mo'Kai, todo un añadido característico de las versiones Ut2003/2004.
También los robots de raza "Liandri" están faltos de personalidad. Los robots del primer UT o incluso los de UT2003/2004 como Corrosion, me parecen mucho mejores.
Estaría bien que en próximas actualizaciones incluyesen algún personaje, con un Gen Mo'Kai me conformaría ;)

Por otra parte, me gustaría felicitar a Epic Games por la introducción de una raza más al universo Unreal, los Krall, y por otra parte, el haber traído de vuelta a los Necris, una de las razas con más personalidad del UT original.

Posibilidad Defensiva
*Unreal Tournament es un juego táctico y ofensivo más que cualquier otra cosa, pero uno de los grandes aciertos de la segunda generación de UT es la Shield Gun, con la que podías protegerte con el disparo secundario. Yo creo que una función defensiva así tendría mucha utilidad.

Por ejemplo, hoy jugando en el modo Campaña, en el modo Guerra, el núcleo enemigo estaba a un sólo punto de ser destruido, y estuve casi todo el tiempo intentando acceder a ese último núcleo, porque siempre me mataban a mi y a mi equipo al intentar dispararle habiendo enlazado los nodos cercanos. Con una función defensiva, por breve que sea, hubiera podido intentar acceder a toda pastilla hacia el nucleo burlando los disparos enemigos con el disparo secundario de la Shield Gun.

Ya me he dado cuenta de que el Martillo Neumático lo sustituye, pero si se le añadiera una función defensiva a éste, habría una verdadera evolución en el arma.

Más modos de juego perdidos
*Una cosa que se nota muchísimo es la falta de modos de juego. Añoro mucho la Carrera de Bombardeo o Bombing Run, un modo muy original y táctico que le daba mucha variedad al juego, otro de los grandes aciertos de la Segunda Generación.

Otro modo que creo que se podría implementar es una especie de Captura la Bandera a 4 equipos (Incluyendo el Dorado y el Verde, como el UT original), o un modo Deathmatch a 4 equipos.

Y también se me ocurrió la idea de poder añadir un pequeño modo "Tournament", como los modos de juego para un jugador de UT2003 y 2004, pero achicados y simplificados para poder jugar un Tournament rápido en poco tiempo si apetece, al estilo de Quake III.

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Bien, estas han sido mis sugerencias, como dije soy un fan de Unreal desde el primer juego, y sólo pretendo dar una idea general de qué mejorar, tanto en el juego en general como en la versión de Xbox360. Un saludo, como nuevo en la comunidad y como fan =)

Party Boy
07-20-2008, 02:39 AM
No creo que aportes nada con esto, ya antes muchos mas lo plantearon y no hay nada que hacer, Epic escucho a los dinosaurios del UT99 y aca tenemos el resultado . . .

Yo por lo pronto sigo jugando UT2k4 . . .

StaticSS
07-21-2008, 12:14 AM
Pues es una pena que se haga un feo tan grande a la generación UT2003/2004.

Está bien el aire retro y que vuelvan viejos personajes y viejos mapas, pero personajes como Damarus no deberían caer en el olvido...

HardBit
11-21-2008, 01:58 PM
En efecto hay cosas como las graficas, la fisica, y la IA que mejoraron bastante yhacen al juego bastante bueno, pero realmente como dijeron, es un fiasco que hayan quitado juegos bastante divertidos, como bombing run, etc...

NI modos a esperar a ver si sale en algun bonus pack :mad:

HarleyKing
01-20-2009, 03:28 AM
No creo que aportes nada con esto, ya antes muchos mas lo plantearon y no hay nada que hacer, Epic escucho a los dinosaurios del UT99 y aca tenemos el resultado . . .

Yo por lo pronto sigo jugando UT2k4 . . .

Disculpa, pero un comentario como el tuyo aporta mucho menos. Entiendo que estes decepcionado pero te garantizo que la gran mayoría de los "dinosaurios del UT'99" están igual que tu de molestos o quiza mas.

HarleyKing
01-20-2009, 03:33 AM
En efecto hay cosas como las graficas, la fisica, y la IA que mejoraron bastante yhacen al juego bastante bueno, pero realmente como dijeron, es un fiasco que hayan quitado juegos bastante divertidos, como bombing run, etc...

NI modos a esperar a ver si sale en algun bonus pack :mad:

Ya Epic anunció que está desarrollando una expansión para el juego. Aún no se sabe con certeza que contenido tendrá ni cuando será liberado. Pero en la sección en inglés hay sendos hilos de sugerencias y peticiones para dicha expansión.
Lo cierto es que la comunidad en general tiene mucha confianza en que UT3 sea para la expansión lo que UT2k3 fue para UT2k4.

Party Boy
02-15-2009, 04:49 AM
Disculpa, pero un comentario como el tuyo aporta mucho menos. Entiendo que estes decepcionado pero te garantizo que la gran mayoría de los "dinosaurios del UT'99" están igual que tu de molestos o quiza mas.

Jaja, no te ofendas, tomate mis comentarios con soda . . .

Es verdad que si no conoces al que esta del otro lado, cada post parece re serio . . .

La verdad que no se como esta el ambiente del UT3 hoy en dia, pero calculo que si estan molestos es porque se aburrieron de jugar por 10 años lo mismo . . .

P.D: dsadasd, por que este subforo tiene fondo gris ?, dasdasdsad . . .

HarleyKing
02-20-2009, 12:27 AM
Jaja, no te ofendas, tomate mis comentarios con soda . . .

Es verdad que si no conoces al que esta del otro lado, cada post parece re serio . . .

La verdad que no se como esta el ambiente del UT3 hoy en dia, pero calculo que si estan molestos es porque se aburrieron de jugar por 10 años lo mismo . . .

P.D: dsadasd, por que este subforo tiene fondo gris ?, dasdasdsad . . .
Tienes toda la razón al decir que estas ciber-discusiones suelen a veces tornarse más o menos serias de lo que parece, lo que genera confusión, y precisamente por eso te digo que aunque sonó un poco molesta mi respuesta (ahora más, que la leo con detenimiento, disculpa :o ), nunca fue mi intención flamear al muy estilo de "utero purista". En principio lo que quise decir es que no sólo los fan de UT2k4 fueron los decepcionados con el UT3, sino que también la mayoría de los fans de UT'99, aún con el hecho que UT3 fue hecho un poco más con estos últimos en mente.
Cuando digo que un comentario como el tuyo aporta poco es porque si bien algunas de las sugerencias de StaticSS se notaron un poco reiteradas/irreales/imposibles, al menos demostró que está interesado y comprometido a hacer algo por salvar la franquicia, cosa que siempre será bien vista por los desarrolladores (que al fin y al cabo son quienes decidirán si mejorar el juego, hacer uno nuevo o abandonarlo por completo).
En pocas palabras, cualquier comentario positivo por inocente o desacertado que sea, siempre será positivo para la franquicia y la comunidad en general... nunca lo contrario.
Al fin y al cabo lo que todos queremos, ya seamos fanáticos de una u otra versión del juego, es que el juego goce de calidad, popularidad y longevidad, cosa que lograremos sólo con montones de paciencia buena crítica constructiva.

Threnody
02-22-2009, 08:18 PM
Por desgracia veo a Epic muy parados a la hora de dar soporte para la versión de 360 de UT3. Sólamente hay que ver cómo se están lavando las manos con el Titan Pack, alegando que por culpa de las restricciones de Microsoft (precio del DLC, límites de tamaño para los parches, etc) no pueden sacar ni el parche ni todo el contenido adicional que vendría con él.

Viendo que se escudan en que Microsoft no les deja trabajar como hacen con las versiones de PS3 y PC, no tengo muchas esperanzas a la hora de ver cambios y novedades para la versión de 360. Es una pena, pero si algún día vemos actualizaciones para 360 me temo que será en un futuro demasiado lejano... cuando la mayoría de la comunidad de 360 (que no es muy extensa, para qué engañarnos) haya perdido el interés en el juego.

Me desmoralizó muchísimo saber hoy que el Titan Pack no va a llegar a 360. Tengo poquísimas esperanzas para este título en esta plataforma, y en mi caso tampoco puedo jugar en PC por temas de especificaciones ni me puedo permitir un PC nuevo ni una PS3 para poder disfrutar de todas las novedades... :(

HarleyKing
02-23-2009, 12:29 AM
Eso de que "el Titan Pack no va a llegar a 360" es falso, o al menos no lo he leído en ninguna parte. Solo han dicho que "estará disponible el 5 de marzo SOLO para PS3 y PC". El año tiene 12 meses, lo que no aprueba -ni descarta- la opción 360 para un futuro.
Comprendo tu frustración (la he tenido en varias oportunidades con este juego :( ) pero te invito a darle un vistazo al pasado para no tomarte las cosas tan a pecho.
No olvides que hace casi un año, cuando los consoleros del 360 pensaban que Epic los había abandonado, vino el anuncio de que el juego estaría disponible para ellos en pocos meses. Y recuerdo que Epic explicó muy claramente que el retraso se debía en buena medida a las tediosas y complicadas políticas de aprobación de contenidos que Microsoft impone. Finalmente UT3 no sólo salió para la 360 (desintegrando miles de quejas y pronósticos pesimistas), sino que además el juego vino con contenidos exclusivos que fueron la envidia para más de un fanático de PS3 o PC.
No es muy difícil pensar que esto suceda en cierta manera con la expansión, así que lo que hace falta es un poco de paciencia.
Además, ese problema de que Microsoft tenga un límite de tamaño para las actualizaciones y que el Titan Pack sobrepase dicho límite (pesa 800MB aprox!), no suena demasiado complicado de resolver (dividir en partes el patch?), sólo que sin duda esta tarea provocará inevitables revisiones y retrazos.
La única preocupación que cabe aquí es que estos "retrazos" no acaben con la paciencia del consumidor, y te aseguro que eso le preocupa mucho más a un desarrollador que al propio consumidor.
A menos que el problema sea más complejo de lo que nos han comunicado, no veo motivo por el cual Epic no acabe publicando el Titan Pack para la 360 de alguna u otra manera.